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  4. Engenharia Informática e de Computadores

Engenharia Informática e de Computadores

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METODOLOGIA DO TRABALHO CIENTÍFICO

ANÁLISE E MODELAÇÃO DE SISTEMAS

PLANEAMENTO ESTRATÉGICO DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO

SISTEMAS DISTRIBUÍDOS

INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL

ENGENHARIA DE SOFTWARE

  • Teacher: Júlio Barros
  • Teacher: JOSE OLAVO DA PAZ TEIXEIRA

ANALISE E SINTESE DE ALGORITMOS

SISTEMAS E SINAIS

  • Teacher: JAILSON Moreira

SISTEMAS E SINAIS

Operar sobre sinais através dos operadores apresentados, obter respostas no tempo e frequência de sistemas descritos pelos formalismos introduzidos. Aquisição dos conceitos fundamentais para caracterização e processamento de sinais contínuos e discretos, incluindo a capacidade de análise de sistemas lineares invariantes por meio de métodos de Fourier e de transformadas de Laplace e Z.
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PROGRAMAÇÃO ORIENTADA POR OBJETOS

  • Teacher: Júlio Barros

PROBABILIDADE E ESTATÍSTICA

COMPILADORES

BASE DE DADOS

  • Teacher: Júlio Barros
  • Teacher: ELCELINA ROSA CORREIA CARVALHO SILVA

MECÂNICA E VIBRAÇÕES

  • Teacher: MARIA Aznar Palenzuela

MATEMÁTICA DISCRETA

  • Teacher: HORTA, JCL

ANÁLISE MATEMÁTICA II

GESTÃO DE PROJECTOS INFORMÁTICOS

  • Teacher: Júlio Barros

PROGRAMAÇÃO EM DISPOSITIVOS MÓVEIS

  • Teacher: Júlio Barros

MODELAÇÃO

  • Teacher: MARCELO FRANCISCO BARROS CORREIA MFBC

ROBÓTICA E AUTOMAÇÃO

  • Teacher: JOSE OLAVO DA PAZ TEIXEIRA

INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR

  • Teacher: ARISTIDES SILVA

INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR

A disciplina de Interacção Humano-Computador é de carácter teórico-prática, em que a interação do utilizador com as interfaces lógicas/físicas é um factor chave para a aceitação e utilização em larga escala de sistemas informáticos. Como tal, é importante dotar quem concebe e desenvolve sistemas do tipo, de referências teóricas e pragmáticas que sejam o reflexo das boas práticas no desenvolvimento destas interfaces.
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